<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:wp="http://wordpress.org/export/1.0/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>
ideastorming概念設計部落格-營造「間接同堂」之優質生活：夾心族與家人間的互動與關懷    </title>
    <link>http://http://www.ideastorming.tw/http://www.ideastorming.tw/group/pddlab</link>
    <description>
      <![CDATA[國科會前瞻工程科技概念設計計畫長庚大學工業設計系產品設計與開發研究室]]>
    </description>
    <language>zh-tw</language>
    <item>
      <title>
2006 Tea Time       </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/afc58544-eac5-11dc-98ca-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>在不同的空間、相同的時間，營造一個美麗的下午時光，一起下棋、一起喝茶在，繁忙的一天中，讓我們停下腳步，一起品嚐美好的下午茶時光，透過RFID、無線網路等技術，打破空間的限制，營造一個屬於你我的下午時光，拉近你我之間的距離]]>
      </description>
      <pubDate>Wed, 05 Mar 2008 23:06:09 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
陳佳宏      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/2006</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/2006</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
1993 IDOING      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/2f79c4f6-eaaf-11dc-9e3c-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>每當我們出門在外，親人常常想知道的只是我們正在做什麼？吃飯了沒？想撥通電話給我們時，卻又害怕打擾到我們，因此，透過多元的單元體，讓使用者任意組合，組合出當下的狀況，讓他人能夠知道我們正在做什麼，減輕他人的想念，提升溝通的樂趣]]>
      </description>
      <pubDate>Wed, 05 Mar 2008 20:25:05 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
陳佳宏      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/1993</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/1993</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
1976 CARE TOGETHER-2      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/6a646be8-e8e8-11dc-9e3c-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>每當我們以語音留言、影像傳達、圖文分享時，「Care Together」即長出新的葉脈、開出美麗的花朵、飛舞著曼妙的蝴蝶，以嶄新的生命力像徵人與人之間溝通的能量，並且以可替換的植物面板，滿足不同的使用族群喜好。]]>
      </description>
      <pubDate>Mon, 03 Mar 2008 14:09:42 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
陳佳宏      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/1976</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/1976</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
1975 CARE TOGETHER-1      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/3a069db8-e8e8-11dc-9e3c-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>現今繁忙的社會中，人們難以停下腳步去關懷、去分享，因此「Care Together」創造一個多人共同照顧的盆栽，以彼此間溝通的能量去灌溉；分享自我的樂趣去滋養，打破時間與空間的限制，在三代之間，建立一個溝通的橋梁，享受溝通的樂趣。]]>
      </description>
      <pubDate>Mon, 03 Mar 2008 14:08:21 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
陳佳宏      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/1975</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/1975</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
1719 2D  Find out the priority in your mind      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/4fbff944-e044-11dc-acac-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>安排自我的時間優先順序,讓他人能了解我們正在做什麼,管理好自我的時間,就是對父母最好的溝通]]>
      </description>
      <pubDate>Thu, 21 Feb 2008 14:14:51 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
陳佳宏      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/1719</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/1719</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
1718 2D  I am happy      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/b9326684-e042-11dc-acac-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>我們常常在想要溝通時,卻又害怕打擾到他人,怕他人正在忙碌中,因此希望透過多元的狀態呈現,讓使用者任意組合(例如:開心.吃飯.閒置...等等),組合出當下的狀況,避免溝通時的負面因素,以提升溝通的樂趣]]>
      </description>
      <pubDate>Thu, 21 Feb 2008 14:03:29 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
陳佳宏      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/1718</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/1718</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
1717 2D   Care together      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/c0de9ae4-e040-11dc-acac-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>創造一個共同照顧的電子盆栽,在不同生活的家庭中,建立一個溝通的橋樑,以一起關心為目的,將溝通的能量轉換成灌溉的養分,當有訊息時,盆栽即長出一片葉子,當訊息越來越多時,盆栽就越來越茂盛]]>
      </description>
      <pubDate>Thu, 21 Feb 2008 13:49:23 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
陳佳宏      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/1717</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/1717</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
1716 2D  BB-call      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/4cd33340-e03f-11dc-acac-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>在現今忙碌的社會,人們難以停下腳步去分享和溝通,因此傳統BB-CALL的意像,輕鬆記錄美好生活的一天,讓家人在想溝通的時候,能夠透過BB-CALL回覆我們想要表達的訊息]]>
      </description>
      <pubDate>Thu, 21 Feb 2008 13:38:59 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
陳佳宏      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/1716</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/1716</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
673 Key Theme      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/4e925f46-a307-11dc-8ea7-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>發散思考後，擬出Key Theme，便開始進入大量發想概念的階段。]]>
      </description>
      <pubDate>Wed, 05 Dec 2007 15:54:29 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/673</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/673</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
672 idea 發散！      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/27d10ed0-a306-11dc-8ea7-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>有了Design issue，變開始發散思考。]]>
      </description>
      <pubDate>Wed, 05 Dec 2007 15:46:14 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/672</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/672</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
671 Design issue      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/f5bdde32-a305-11dc-8ea7-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>根據前面Assumption Personas擬出Design issue，做為日後發展的依據。
]]>
      </description>
      <pubDate>Wed, 05 Dec 2007 15:44:50 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/671</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/671</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
670 Assumption Personas      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/a9a50002-a305-11dc-8ea7-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>兒子
        我今年21歲，剛升上大學四年級，即將面對的是一連串的挑戰，現在住在外面，大約兩個星期回家一趟，生活費一個月8000元左右。我從高中就開始不住在家裡，已經外宿6年多，因為已經在外讀書，所以媽媽也會固定和我聯絡，但是我總是覺得他太嘮叨，我覺得可能是太少溝通所以才會這樣，每當到月底時，總是會出現生活上的一些經濟問題，常常難以對家裡開口。對目前讀的科系很喜歡，所以大學畢業之後想要先當兵，當完兵後出國進修，目前正在補習IELTS準備考試。

插圖設計:陳君寧]]>
      </description>
      <pubDate>Wed, 05 Dec 2007 15:42:43 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/670</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/670</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
668 Assumption Personas      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/4f0e06de-a305-11dc-8ea7-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>爺爺
        我今年79歲，住在東勢鎮，和我的大兒子一起居住，以前是果農，種植水梨、桃子、橘子…等水果，現在已經不以果農維生，但是果園卻成為我的興趣，也是平常打發時間的去處，種植水果是讓我覺得我還年輕的方法，平常最期待周末的到來，希望兒女能夠抽空回來看看我，尤其是我的孫子，雖然不能用台語溝通，但是我還是喜歡和他講話，另外因為兒女工作都很繁忙，我不僅擔心他們的身體，也希望他們不用那麼的拼命工作，每年過年我的子孫們都會回家裡來過年，大家一起慶祝，這是我最開心的時候。

插圖設計:陳君寧]]>
      </description>
      <pubDate>Wed, 05 Dec 2007 15:40:11 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/668</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/668</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
667 Persona  比較 共同性/差異性      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/22359d48-a305-11dc-8ea7-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>真實家庭的需求比較其共同需求及差異的需求，從中抓出設計的需求。]]>
      </description>
      <pubDate>Wed, 05 Dec 2007 15:38:55 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/667</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/667</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
442 微觀議題TOP10_替代能源(全球暖化)      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/17bb9cd2-96d5-11dc-9214-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>替代能源(全球暖化)
就以造成地球暖化的「禍首」溫室氣體為例，從一九九○到二○○四年，台灣二氧化碳總排放量倍速成長一一一％，是全球成長值的四倍速度，每人平均年排放量超過十二噸，是全球平均值的三倍。據高雄市環保局統計，高雄市每人每年就「貢獻」三十四．七噸二氧化碳，是世界平均值的八倍，號稱是全球人均排放量最高的城市。 
三月底，愛河河畔溫潤如玉，造型現代化的街燈，陪著夜色緩緩張亮。做為第一個加入國際地方政府減量聯盟（ＩＣＬＥＩ）的台灣城市，高雄市早在三年前，率先在部份路段改用路標、路燈、紅綠燈三合一的太陽能共桿路燈，並要求中鋼、中油等排放大戶減量，希望早日脫離高碳城市榜首的污名。
資料來源:
http://voltaicsystems.com/
http://www.hkconstruction.com/images/project_archive/ae01a.jpg
http://buy.yahoo.com.tw/gdsale/gdsale.asp?gdid=485098#
http://www.tribuneindia.com/2007/20070807/biz2.jpg
http://img.mk.co.kr/itspot/ICSFiles/afieldfile/2006/01/25/18_2.jpg]]>
      </description>
      <pubDate>Tue, 20 Nov 2007 03:24:48 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
林旻漢      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/442</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/442</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
408 微觀議題TOP10_傳統娛樂與數位互動結合(互動娛樂)      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/8a8ccd12-94f5-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>傳統娛樂與數位互動結合(互動娛樂)
新的經驗、數位創造力與新形式媒體藝術表現，即是數位媒體藝術最大的特色。數位文化的未來是可期的，數位科技改變了藝術家與觀眾的角色，模糊了作品的單一性與美學概念。將一個原始完整的作品，藉由互動設計的功能將其分解成小片段，給予重新組合的機制，這解構與重組的過程，可以呈現一個新的詮釋，進而產生一個全新的創作。這種「開放式」的創作模式暗喻一種認知態度的可能性，讓觀眾在一個清新動力的潛能下構思一個世界，樂於參與數位藝術之創作行列。
資料來源:
淺談數位藝術創作之互動設計概念
張白苓 博士
http://www.genius-europe.com/en/produktdetail.php?ID2=35&ID=31&ID3=326
http://www.chinwong.com/index.php/site/2007/03/
http://wii.nintendo.com/
http://www.thecarconnection.com/Auto_News/Techno_Beat/Techno_Beat_TV_In_Your_Car.S198.A9594.html
www.automotoportal.com/category/audio
]]>
      </description>
      <pubDate>Sat, 17 Nov 2007 18:12:02 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
林旻漢      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/408</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/408</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
394 微觀議題TOP10_提高生活便利性(軟性電子)      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/a7bf1e02-93b6-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>提高生活便利性(軟性電子)
根據目前全球投入軟電應用產品的類型，大致可以區分為兩大類：第一類為取代性應用(Replacement Application)，另一類為創新性應用(Innovative Application)。取代性應用主要是針對傳統硬式的電子元件，由於產品型態、成本等因素，以軟性電子來取代，主要應用例如：RFID、軟性電子書、軟性太陽能電池等；而創新性應用則是利用軟性電子的可彎曲特性，開創出過去非電子應用的新領域，例如：智慧織品、室內裝潢等。
照片出處:
http://www.polymervision.com/index.html
http://www.plasticlogic.com/index.php
http://www.eink.com/technology/flexible.html]]>
      </description>
      <pubDate>Fri, 16 Nov 2007 04:09:22 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
林旻漢      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/394</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/394</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
393 微觀議題TOP10_無形中達到運動的目的(人口老化)      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/6c7eb522-93b2-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>無形中達到運動的目的(人口老化)
全球人口正快速的老化，已成為各國重視的議題，依據聯合國報告指出，西元2000年全球老年人口已達6億人，佔全部人口之10%，預估至2050年將增至20億，老年人口比例達21%，而未來50年老年人口增加將近四倍，尤其是80歲以上老老人增加的速度更快，則可能將近五倍。
資料來源:
http://www.kmuh.org.tw/www/kmcj/data/9604/5.htm
http://www.kentex.com.tw/
http://www.rehabmed.ualberta.ca/carre/multimedia.htm
]]>
      </description>
      <pubDate>Fri, 16 Nov 2007 03:39:04 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
林旻漢      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/393</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/393</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
365 Persona      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/55af84c8-92e2-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>以persona的方式，進行使用者分析。依據真實家庭，進行深入調查，Name、Gender、Age、Character、Interest、Profession、Family Background、Martial status、Goal Cognitive Background、A normal day of ...、Deta source 幾項資訊進行探討，從一般生活以及團體生活的真實案例，我們可以找出真實家庭的各個問題與需求，分析數個家庭之後，可以產出我們產品的設計需求。

（在此告知，雖以真實家庭案例進行分析，但為保護受調者權益，名字部份以更正。） 
]]>
      </description>
      <pubDate>Thu, 15 Nov 2007 02:49:31 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
呂偉誠      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/365</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/365</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
362 persona      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/805d7bc0-92cf-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>以persona的方式，進行使用者分析。依據真實家庭，進行深入調查，Name、Gender、Age、Character、Interest、Profession、Family Background、 Martial status、Goal、Cognitive Background、A normal day of ...、Deta source 幾項資訊進行探討，從一般生活以及團體生活的真實案例，我們可以找出真實家庭的各個問題與需求，分析數個家庭之後，可以產出我們產品的設計需求。（在此告知，雖以真實家庭案例進行分析，但為保護受調者權益，名字部份以更正。）]]>
      </description>
      <pubDate>Thu, 15 Nov 2007 00:34:42 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
巫瑋哲      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/362</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/362</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
341 Persona      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/b332b006-920c-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>以persona的方式，進行使用者分析。依據真實家庭，進行深入調查，Name、Gender、Age、Character、Interest、Profession、Family Background、Martial status、Goal Cognitive Background、A normal day of ...、Deta source 幾項資訊進行探討，從一般生活以及團體生活的真實案例，我們可以找出真實家庭的各個問題與需求，分析數個家庭之後，可以產出我們產品的設計需求。


（在此告知，雖以真實家庭案例進行分析，但為保護受調者權益，名字部份以更正。）
]]>
      </description>
      <pubDate>Wed, 14 Nov 2007 01:20:15 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
陳君寧      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/341</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/341</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
339 TreeTell - Tree In A Living Room by Shanfan Huang      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/a9c69a8c-91f8-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>Trees are always vivid and friendly. So how about bringing a tree into our living room The work TreeTell, as an interactive center, wants to express the homelike feeling. Users will get a brand new, but also kind of familiar experience of communication.

In a world full of cool and indifferent high-tech products, TreeTell provides a more emotional way of touch: under the tree and facing the hole, people at different place confide and hearken by the interactive screen, AV equipment and network terminal.

One more point is that TreeTell is a family message system with LED screen beneath the skin. You can use the accessory Leafi to send message to family members and it would be displayed on the tree. Also you can doodle or take diary on it.

Designer: Shanfan Huang


http://www.yankodesign.com/index.php/2007/04/02/treetell-tree-in-a-living-room-by-shanfan-huang/
]]>
      </description>
      <pubDate>Tue, 13 Nov 2007 22:56:50 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
曾俊儒      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/339</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/339</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
278 宏觀 Top10 - 互動娛樂      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/3e0bebe0-8eaf-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>二十世紀是人類科技起飛的時代，許多重要的發明
都在這個世紀誕生，並深深的影響現代人的生活。
特別是上個世紀末在個人電腦、網際網路、個人無
線通訊、以及寬頻通訊的發展，將持續在新的世紀
中發展、交錯、整合，並在加入新的元素以後激盪
出新的文明火花。在這當中，有一個重要的元素就
是新世代的「人機互動技術」

（Human-Machine Interaction）。從人的觀點來
看，是使人可以用更自然人性的方式來操作機器設
備（即自然人機介面）；從機器的觀點來看，則是
使機器可以具有類似人類的感知與表達能力（如智
慧型機器人）]]>
      </description>
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2007 18:33:42 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/278</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/278</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
277 宏觀 Top10 - 觀光產業      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/237a5bd6-8eaf-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>觀光產業是世界各國普遍重視的無煙囪工業，與科
技產業共同被視為是21 世紀的明星產業，在創造就
業機會及賺取外匯的功能上具有明顯效益。根據世
界觀光旅遊委員會（WTTC）推估，未來10年全球觀
光產業成長情形為：旅遊支出自4.21兆美元成長至
8.61兆美元，觀光旅遊產業對GDP 貢獻率將自3.6%
增至3.8%，其就業人數將自目前1.98億人增加至
2.5億人。由此可見觀光產業在今後全球經濟發展上
將扮演重要的角色。

觀光產業之推動與地方經濟發展息息相關，藉由實
質觀光事業之建設來提供地方設施使用之便利與義
務，而地方產業則配合觀光整體發展來增益觀光地
區之產品形象與特色。

經濟面向強調的是地方產業促進城市經濟成長的永
續原則，在觀光城市中觀光產業的帶動促進地方觀
光發展的活絡，也增進政府、企業、產業部門財政
上、經濟上的獲益。]]>
      </description>
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2007 18:32:57 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/277</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/277</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
276 宏觀 Top10 - 節能技術      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/f927d7be-8eae-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>推動溫室氣體減量運動，從企業開始做起，現在工
研院更將連鎖業節能技術推動到速食連鎖店面。工
研院表示，透過這項節能技術，可協助業者一年省
下近10%的電力，如果換算成二氧化碳排放量，可
減少近萬噸的CO2排放。

工研院多年來累積相關的節能技術，包括多達9百項
專利發明，現在更和知名連鎖店業者合作，推動
「連鎖業節能技術」，利用網路控制店面的萬能電
表、感應器、監測器，希望能做成自動節能。工研
院能環所所長陳發林：『比如說我們有一些電池電
表，他可以控制、監測所有用電情況，比如說溫度
太高，他可以把冷凍空調自動降低，燈照明太亮或
陽光突然出來，室內不需要那麼多燈，燈自動會減
量，類似這種有萬能電表。』]]>
      </description>
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2007 18:31:46 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/276</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/276</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
275 宏觀 Top10 - 軟性電子產品      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/cdf57c9a-8eae-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>軟性電子因為具有「輕、薄、短、小、軟及可撓曲」
等特性，除了將帶來更人性化、行動化與個人化的便
利新科技外，同時也將大幅改變21世紀人類的生活型
態。舉凡書籍、標籤、海報、佈告欄等，都可應用類
紙式(Paper-Like)的軟性顯示器，做成可彎曲式的螢
幕並搭配可攜式產品使用，未來不論學生或上班族，
即使有再多的資料或報告，只要薄薄一張電子紙就可
輕鬆上路。
知名英國市調公司Cintellig的創辦人
Craig Cruickshank指出，目前全球投入研發軟性電
子極為熱絡，僅去年取得專利數就多達4549件之多，
各國又以日本最為積極，取得專利件數佔一半以上。
從國際業者研發時程顯示，2007年起到2010年軟性電
子將漸步入量產階段。


德國PolyIC公司宣布，將於2007年投入全印式RFID標籤的量產
美國Konarka公司集資二千萬美元，準備投入軟性太陽能電池的生產
荷蘭PolymerVision公司宣布全球第一台具備可折疊之軟性顯示器的產品
英國PlasticLogic公司更集資一億美元，準備投入印製式電子紙的生產]]>
      </description>
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2007 18:30:34 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/275</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/275</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
274 宏觀 Top10 - 產力外移      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/9ca33d1c-8eae-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>中國大陸居多,其一中國大陸提供許多租稅上的優
惠(例如租稅五免五減半) ,銀行低利融資以及土地
許可和整地的效率等等,其二語言和文化上比較能融
合,廠商易於管理勞工,其三是地緣性距離台灣較近,
其四則是公共建設相較於其他開發中國家較為發達,
其五中國大陸的教育水平也較同等開發中國家較高 .
至於越南及東南亞也有,不過群聚效應比較不大而且
公共建設及人才較少,大多是原料廠設在該地居多.

環保因素 
  a.因應京都議定書,歐美日等國將高二氧化碳排放
    的產業外移 

  b.產業本身具高污染,所以外移到較低標準的國家
    去污染其他國家]]>
      </description>
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2007 18:29:11 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/274</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/274</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
273 宏觀 Top10 - 貧富差距      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/7da5603e-8eae-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>知識經濟贏者圈形成是造成貧富差距的主因：  
在不景氣的時代，有錢人的財富仍不斷的增加，
窮人的財產不但縮水，許多人甚至連工作都不保。
更令人憂心的是「新貧階級」不乏高知識份子，以
台北市為例，九十一年，大學畢業的低收入戶竟佔
全部低收入戶高達27.0％。

生活環境：看你是有錢人還是窮人而定
不過根據去年主計處調查數據，民眾恐怕還會有越
來越窮的痛苦感。去年平均每戶收支調查為
891,249元。平均每人可支配的錢只有25萬元左右，
扣掉消費，平均存款約只有5萬6千7百元。 ]]>
      </description>
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2007 18:28:19 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/273</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/273</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
272 宏觀 Top10 - 價值觀      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/52cc418e-8eae-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>美國的這些族群縱有比上一代更充分的教育，但是以
上的因素造成了家庭、社會、工作組織中充滿了不安
定的氣氛。這些族群自然發展出不信任人、不信任組
織的態度。這些族群較上一代更能掌握資訊，使得這
些族群的學習能力足以支持特立獨行的風格，以致缺
乏與工作組織間的穩定關係。自我保護、追求個人成
就、現實感強的這些族群員工在嬰兒潮的主管眼中，
自然容易留下負面的刻板印象。Tulgan認為企業主管
應為這些族群員工塑造新的企業文化，珍惜這些族群
的創意，並願意培養X世代成為未來的領袖。他認為管
理者應提供員工具體明確的目標，賦予完整的責任，
充分的授權，並提供充足的資訊支援他的工作。如此
方能得著這些族群的認同，貢獻他的才智。 

成長於反叛威權、盛行消費玩樂主義、性關係開放
的大環境中的子女,你該如何養育他呢? 協助子女面
對成長的苦悶、青春期的風暴、同儕的壓力、價值觀
的模糊、與異性的交往]]>
      </description>
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2007 18:27:07 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/272</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/272</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
271 宏觀 Top10 - 全球暖化      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/31ea5ad2-8eae-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>溫室效應（Greenhouse effect），根據環保署的環
保名詞定義為：從太陽輻射出來的光線原本波長較小，
越過大氣層時可以穿透具有與玻璃一樣效應的二氧化
碳、甲烷、一氧化二氮、臭氧、氟氯碳化物等氣體而
抵達地球表面；然而，抵達地球表面的陽光經地表反
射後波長較長，會被二氧化碳等氣體阻擋，不容易散
失於大氣外，以致地球上的溫度逐年增高。 
全球溫暖化造成的影響包括：極地冰原融化，海平面
上升，淹沒較低窪的沿海陸地，衝擊低地國及多數國
家沿海精華區，並造成全球氣候變遷，導致不正常暴
雨、乾旱現象以及沙漠化現象擴大，對於生態體系、
水土資源、人類社經活動與生命安全等都會造成很大
的傷害。
溫暖化對台灣的影響則包括：海平面上升會增加海水
倒灌機會，減少陸地使用面積，對淺海養殖業生態將
產生衝擊。若大氣中二氧化碳濃度增加1倍，將會對
棉花、黃瓜、稻米等作物造成影響。而且氣溫上升，
降雨量減少，玉米將減產10－20%、小麥減產7－8%，
整體農作面積將逐漸減少。溫度升高可能導致漢他病
毒、腦炎、登革熱、過敏性氣喘等疾病增加的機率。]]>
      </description>
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2007 18:26:12 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/271</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/271</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
270 宏觀 Top10 - 人口老化      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/dd416a84-8ead-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>民國九十二年五月，政府為了選舉因素而放寬了敬老
津貼的發放範圍，其照顧老人的作法其佳，但其持續
性為何則無法確認，蓋因政府目前背負了龐大的債務，
若收入不足於應付支出，而舉債又限於法定比率，不
足於解決問題，在此情況下，勉強擠出的福利支出很
快就無以為繼；另方面，由於存款利率愈來愈低，許
多以儲蓄過活的退休老人若不能即早提出對策，也將
面臨寅吃卯糧的窘境，更何況目國內仍約有三百八十
萬人沒有任何保險保障，對於經濟弱勢族群的老人而
言，真的是一大隱憂。因此，在老人化愈來愈明顯的
現代社會中，對於老人福利制度的構思必須慎重，不
宜以選舉救急式的治標方式以資因應，而需從務實的
治本方式來考量，才不致於傷民誤國。
(一)生產人力不足
(二)稅收減少
(三)貧富差距變大
(四)職業婦女更不願養兒育女
(五)整體經濟下降]]>
      </description>
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2007 18:23:50 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/270</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/270</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
269 宏觀 Top10 - 退休年齡延長      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/929a0644-8ead-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>統計顯示，中國６０歲以上的老人在１３億總人口中
的比例已達１１％，標誌著這個國家已步入老齡化社
會。預計，到本世紀３０年代，中國的人口老齡化將
達到高峰。
 
中國正在考慮延長職工的法定退休年齡以應對“白髮
浪潮”。雖然輿論對此爭論不休，出席此間國際社會
保障協會第２８屆全球大會的官員學者則認為，延長
工作期是減緩老齡化壓力的可行途徑之一，關鍵是要
循序漸進。 

伴隨著人口老齡化，退休人員與日俱增，這使基本養
老保險基金的支付壓力成為目前中國社會保障體制遇
到的最棘手問題。中國勞動和社會保障部有關官員指
出，延長退休年齡能夠減輕壓力。 

具有雙贏性，在減輕政府壓力的同時，通過延長公民
的就業時間保證了人們工作的權力。工齡的增加，還
能增加職工的個人收入和退休金收入。]]>
      </description>
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2007 18:21:45 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/269</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/269</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
262 宏觀 Top10      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/fbb5f03a-8e02-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>此圖為宏觀 Top 30 再收斂出的十項重點，為宏觀Top 10 。依重要性排序為 

退休年齡延長、人口老化、全球暖化、價值觀、貧富差距大、產力外移、軟性電子產品、節能技術、觀光產業、互動娛樂。]]>
      </description>
      <pubDate>Thu, 08 Nov 2007 22:00:37 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/262</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/262</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
261 宏觀 Top30      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/79cb0ae2-8e02-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>從社會、經濟、科技 三個面向，探討幾年最熱門的前十個話題。再從這三項的各十點，找出重點的十項，成為我們的宏觀Top 10。好處是，依據宏觀探討下去，最後收歛出來的產品，必定符合當前的熱門議題。]]>
      </description>
      <pubDate>Thu, 08 Nov 2007 21:56:59 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/261</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/261</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
230 神奇的交互窗戶      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/8816415c-8d08-11dc-9995-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>經過了長途旅行，進入酒店的房間，卻突然發現窗戶上沒有窗廉！你是否會生氣??


看看就知道啦~~！

http://www.patent-cn.com/2007/11/01/6562.shtml



]]>
      </description>
      <pubDate>Wed, 07 Nov 2007 16:07:49 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/230</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/230</guid>
    </item>
    <item>
      <title>
148 夾心族群-雙薪家庭的壓力      </title>
      <description>
        <![CDATA[<img src="/upload/node/big_thumbs/c88d4574-878f-11dc-8083-00145e225636.jpg" border="0" ><br/>現今社會，眾所皆知的社會現象，不外乎就是 環保議題、人口老化議題、貧富差距議題...等，前面種種大議題探討下來發現，夾心族群的議題相當值得我們探討。

所謂夾心族群，又可細分很多種，我們以隨處可見的雙薪族群為主要探討對象。一般三代同堂的中間一代為什麼需要雙薪？通常中間這代部份需要養爸爸媽媽及自己小孩，部分則只需養自己小孩。聽起來好像不需要雙薪，請讀者仔細想想，在現在退休年齡延長的社會現象裡，越來越難找工作，加上物價上漲，生活更是苦不堪言，夾心族群在這樣的壓力下，必須養活爸爸媽媽及自己的小孩們，沒有兩份薪水，哪能撐的過去呢？

全球雙薪家庭的比例越來越高，相對衍生的問題也隨之增加，像是中間一代忙於事業，導致隔代教養，像是夫妻間事業壓力大，經常吵架，導致最後離婚收場，這些壓力導致夫妻情感及與家庭間溝通的疏離，會不會是我們值得省思的呢？]]>
      </description>
      <pubDate>Wed, 31 Oct 2007 17:00:52 +0800</pubDate>
      <dc:creator>
鄭文翔      </dc:creator>
      <link>http://www.ideastorming.tw/ideas/148</link>
      <guid>http://www.ideastorming.tw/ideas/148</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>
